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발자국3

2주차 회고 발자국 🐾 1주차와 마찬가지로 KPT 회고 프레임워크를 선택해서 작성해보려고 한다!Keep(만족, 지속하고 싶은 부분)이번 2주차는 개인프로젝트에서는 RDB 모델링을 마친 뒤 엔티티를 정의했으며 현재는 조회 API를 만들고 있고, 강의에서는 Presentation Layer에 대한 부분을 수강했다. 강의가 개인프로젝트보다 좀 빠르지만, 그만큼 개인 프로젝트에 적용할 수 있는 부분에 대한 인사이트를 미리 얻어갈 수 있는 것 같아서 좋다.Problem(부족, 아쉬웠던 부분)또 내 과욕이 부른 스불재(스스로 불러온 재앙) 느낌의 아쉬운 부분을 써보자면.. RDB를 너무 현업과 비슷하게 만드는 것을 목표로 잡지 않았나 싶다..ㅎㅎ 뭐 어쩌겠어~ 벌린 일이니 해야지..!!강의에 대한 내용은 아쉬운게 전혀 없다!! JSP에서.. 2025. 3. 16.
1주차 회고 발자국 🐾 https://code-boki.tistory.com/231 좋은 회고란? (feat. 인프랩's SOL)좋은 회고란 무엇인가에 글을 작성하기에 앞서 인사이트를 주신인프랩의 직원이신 솔(Sol)이라는 닉네임을 사용하시고 솔퓨터라는 별명을 갖고 계신 소현님의 글을 먼저 공유하고 싶다!!이 글의code-boki.tistory.com먼저, 회고글을 작성하기 전에 회고법으로 사용할 수 있는 전략에 대해서 예전에 작성한 글이 있어서 다시 한번 공유해본다.종종 이런것들을 프레임워크라고 부르기도 한다.디자인 프레임워크, 회고 프레임워크, 백엔드 프레임워크...정해진 틀에 맞춰서 진행하는 것이다.나는 이 중 회고에 사용되는 KPT 회고 프레임워크를 선택해서 이번 한 주의 회고록을 작성해봤다.Keep(만족, 지속하고 싶.. 2025. 3. 9.
2주차 회고 발자국 🐾 1주차와는 다르게 KPT 방법으로 회고를 해본다 Keep강의 목차섹션1 - Intro강의 소개강의 구성강의에서 사용할 용어들예시 프로젝트 소개섹션 2- 추상(抽象)우리가 클린 코드를 추구하는 이유프로그램의 정의추상과 구체이름 짓기메서드와 추상화메서드 선언부추상화 레벨매직 넘버, 매직 스트링키워드 정리섹션 3 - 논리, 사고의 흐름뇌 메모리 적게 쓰기Early return사고의 depth 줄이기공백 라인을 대하는 자세부정어를 대하는 자세해피 케이스와 예외 처리키워드 정리섹션 4 - 객체 지향 패러다임추상의 관점으로 바라보는 객체 지향객체 설계하기 (1)객체 설계하기 (2)SOLIDSRP: Single Responsibility PrincipleOCP: Open-Closed PrincipleLSP: Lisk.. 2024. 10. 13.